La funzione coseno
In un sistema di assi cartesiano si traccia la circonferenza
di raggio unitaro e di centro nell'origine O. Sia A(1;0). Fissa
un punto P sulla circonferenza. Chiamiamo alpha l'angolo orientato
AOP. P si muove sulla circoferenza in senso antiorario, l'ascissa
(la x) (il segmento rosso in figura) del punto P è detto
coseno dell'angolo alpha.
Problema: Come varia il coseno al variare dell'angolo
alpha?
Si rappresenta graficamente su un altro piano cartesiano la
funzione y = cos(x) dove x è l'angolo alpha espresso
in radianti e y è il valore del coseno dell'angolo alpha.
Usa
l'applet qui sotto per vedere che cosa succede al variare di
alpha
Nota bene: è necessaria
l'installazione della JVM (Java Virtual Machine)
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